Саша, Вика и Оля отправились в магазин за фруктами. Они купили по одному виду фруктов, среди которых были яблоки, апельсины и сливы.
Литературно-логическая задача: “Страшный сон поклонника “Гарри Поттера””
Один мальчик очень любил книгу о Гарри Поттере. Ему часто снились сны по мотивам этой книги. Однажды ему приснился очень страшный сон.
Конструктор светильников “Светоформер”
Цель проекта: разработка конструктора светильников, позволяющего менять их форму, цвет, размер в зависимости от настроения и обстоятельств.
Мультфильм “Весна пришла”
Мультфильм “Весна пришла” – это первые пробы в анимации маленькой Нади Хабаровой, которая еще даже не ходила в школу, а просто решила узнать,чем занимается ее старший брат, и пришла на занятия в мастерскую “Фантазеры”.
Забавные игрушки из контейнеров от киндер-сюрпризов
Этот проект придумала Казакова Виктория, которая, познакомившись с конструктором “Антазия”, решила попробовать, что еще можно сделать с использованием контейнеров от киндер-сюрпризов.
Конструктор игр «Сокровища Рыжего Пирата»
Развивающие игры на основе игрового поля с завинчивающимися фишками.
Все игры конструктора связаны одной общей сказкой о Рыжем Пирате, который был очень жадным и ни с кем не хотел делиться своими сокровищами.
Мультфильмы к научно-познавательному сериалу для детей “Головастики” (10 серий)
Весной и летом 2010 года ребята из мастерской “Фантазеры” приняли участие в создании цикла передач канала “Бибигон” (сейчас канал называется “Карусель”). Это была познавательная программа для детей и подростков, популяризирующая науку – “ГОЛОВАСТИКИ”.
Учимся собирать модели из набора «Волшебные спиральки». Жираф
В этом мастер-классе Вы сможете научиться собирать из деталей набора «Волшебные спиральки» объемную фигурку ЖИРАФА.
Пластмассовый конструктор «КВИС»
Конструктор предназначен для детей от 3-х лет и позволяет собрать более 500 разнообразных технических моделей, а также архитектурных сооружений и т.д. на основе простых геометрических форм.
Настольная пальчиковая игра “Паучки”
Это игра для развития мелкой моторики, в которой нужно как можно быстрее провести своего паучка от начала паутины до мухи, застрявшей в самом ее центре.
В качестве паучков выступают кисти рук игроков, а ножками паучков являются их пальцы.
