Жизнь полна испытаний, но именно в них закаляется характер. Очень важно с раннего возраста учить наших детей, и собственным примером, и с помощью реальных историй, […]
Игры «Нарисуй лицо» и «Фоторобот» или морфологический анализ для детей
Существует целый ряд увлекательных игр с детьми, которые помогают нам развивать творческие способности и учиться создавать что-то новое и необычное, не требуя длительной подготовки и использования дорогостоящих и труднодоступных материалов.
Волшебный кроссворд от Деда Мороза
Новогодняя история, написанная с помощью приема фантазирования Дж. Родари «Круги по воде». В качестве основы было использовано слово «Подарок».
Современные гаджеты в роли магических артефактов
Недавно в «Мастерских» прошел первый тренинг по созданию сюжетного курса. Наш главный сюжетостроитель — Наталия Ключ — рассуждает о том, как в сюжете занятия задать ограничения, помогающие детям искать решения проблем, опираясь на реальные (а не волшебные) свойства объектов.
ЗАВЕРШИЛСЯ ОНЛАЙН-МАРАФОН «УЧИМ ДЕТЕЙ ИЗОБРЕТАТЬ»
Завершается онлайн-марафон «Учим детей изобретать», который стартовал 17 января, в День детских изобретений. Он включает в себя мастер-классы для детей и их родителей, с помощью которых можно не только освоить полезные навыки, но и весело провести время всем членам семьи!
«Краткая история Дня детских изобретений. ЗАЧЕМ учить детей изобретать?» и «Начинай изобретать: настольная игра»
В День детских изобретений стартовал онлайн-марафон бесплатных мастер-классов для родителей и детей, приуроченный к старту международной научно-практической конференции «Игровая культура современного детства».
Тайная жизнь необычных снеговиков (44 фотографии)
Мы все в своей жизни сталкивались со снеговиками неоднократно и вряд ли среди нас есть хоть один человек, который не подарил бы жизнь ни одному созданию этого удивительного вида.
Настольная логическая игра «Лягушки и цапли»
Цель проекта: Создание настольной игры для развития логического мышления, умения продумывать свои действия на много ходов вперед, анализировать их последствия.
Конструктор светильников “Светоформер”
Цель проекта: разработка конструктора светильников, позволяющего менять их форму, цвет, размер в зависимости от настроения и обстоятельств.
Конструктор игр «Сокровища Рыжего Пирата»
Развивающие игры на основе игрового поля с завинчивающимися фишками.
Все игры конструктора связаны одной общей сказкой о Рыжем Пирате, который был очень жадным и ни с кем не хотел делиться своими сокровищами.